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“VRAR+传统行业”高峰论坛举行 第十区打造产学研资源平台

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思达派 2016-06-07 14:14 抢发第一评

近日,由“第十区VRAR”和北京大学国家发展研究院EMBA中心联合主办的“VR+传统行业”的主题论坛,在北大朗润园内举行。第十区VRAR孵化器的联合创始人钱雨、北京大学国家发展研究院BiMBA商学院助理教授吕晓慧、虚拟现实领域全球早期开拓型创业者、硅谷Idealsee Group科技创始人文钧雷、北京邮电大学数字媒体与设计艺术学院副院长贾云鹏、北京焰火工坊科技有限公司CEO及创始人娄池等产、学、研等领域嘉宾,与北大国发院EMBA学员与VR业内人士,就“VR”与“传统行业”相结合的话题展开了积极地讨论交流。

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思达派(www.startup-partner.com)和创头条作为本次活动的合作媒体进行现场报道。

文钧雷:VR——一次全新的产业升级与信息化变革的开端

作为和君资本VR产业基金合伙人,文钧雷是一位对VR有着深入研究的出色的跨界人士,在他看来,VR 是一次全新的产业升级与信息化变革的开端。这场变革需要企业来主导完成,它的核心在于产业与核心资源的整合。AR是技术指向型高度密集的产业,是信息产业的入口,而VR的发展将成为AR高速发展的奠基石。

VR这一行业是一个复合型很强的行业,因此,在产业升级与信息化变革的进程中,相比于资金的积累与产品的宣传,更重要的在于,它的发展需要大量复合型的跨界人才:既懂VR技术,又懂影视,懂传媒,懂游戏,懂经济等等。

文钧雷介绍了虚拟现实的历史和发展路径,进一步指出,大虚拟现实领域是一个阶段型发展的系统产业模型。它可以分为3R体系,相当于VR、AR与MR的结合。从空间上看,MR包含了VR和AR,它们之间有交集,同时也各有自己的覆盖空间。VR(Virtual Reality),意为虚拟现实,VR是3R世界的第一步,是这一领域的开端,VR同时也是3R的产业基础,为3R提供了数据基础。目前我们所谓的VR产业也是这一行业发展的早期形态。AR(Augmented Reality)指的是“增强现实”,而MR(Mixed/ Mediated Reality)意为“混合媒介现实”,是虚拟与现实的融合,可以说,虚拟与现实的边界就是MR。MR大数据和人工智能是VR终极阶段的前兆。

文钧雷说,从行业判断的角度来看,2016年是VR的产业元年,也是VR的“生态年”和“关键年”。他认为,基于互联网,整个闭环的形成将至关重要。在硬件标准和技术体系方面,也将出现分化,而硬件技术的成熟将会给VR带来更大的市场规模,内容解决方案的研发、内容核心点的突破也将是近来VR产业发展的重要一环。如果能够在内容、硬件、平台三个体系同时具备优势,形成一个综合性的创业主体,那么则将在未来有更大的可能占领市场上风。在VR产业领域,中国具有诸多优势,比如成本低廉,消费市场广阔,处于产业升级的窗口期等。

总之,VR技术通过形成人类多种感官的闭环,犹如为我们搭建了一个平行的世界,会带来庞大的虚拟经济系统变革。VR与AR又代表着人类未来发展的两个重要的动力结构,我们可以把3R产业抽象为一种生产关系,基于VR的体验,会在此之上产生大量的应用,其时空技术也会在生产关系的迭代中起到十分重要的作用。

圆桌会议:“VR+传统行业”的现状与前景

此次主题论坛的圆桌会议由北大国家发展研究院吕晓慧教授主持。吕教授说,在2016年,最“火”的创业关键词是VR,这是已经发生的未来。幻家威廉·吉布森说过,“未来已经来临,只是尚未流行”。受邀的嘉宾们作为在VR领域已经“预见到未来“的专家,圆桌会议邀请VR领域的那些已经“预见到未来”的专家,为大家超碰caoporn了他们所理解的VR未来的图景。

吕教授提问道:对于“VR+传统行业”的产业发展而言,其关键的瓶颈和关键的问题在哪里呢?嘉宾们纷纷表示,技术不是第一位的,为客户带来的体验才是第一位的。人生活在现实世界中,其感官是多元的,也是复杂的。而在VR体验中,同样涉及到人的诸多感官体验:视觉、听觉、嗅觉、触觉等等。因此,VR体验中眩晕感的解决十分重要。对于VR产业的未来,嘉宾们认为,VR产业的发展,最需要解决的是“人”的问题和“信息”的问题。其中最需要的仍是跨界型、复合型的体验式创新的人才——“上懂政府,下懂产业,左手科技,右手文化”的人才。2B结构的领域对从业者的知识结构提出了极高的要求,遍及管理学,VR技术,计算机视觉,人工智能,操作系统等领域,这也意味着,对VR人才的教育提出了更高的要求。

在“VR+”提出之前,很多企业往往忙于应对“互联网+”的浪潮,那么,“VR+”的出现,对于大多数企业而言,意味着又一波的冲击,还是新的机遇呢?如果挑战与机遇并存,那么企业们又能做些什么呢?是应用范围的拓展还是更高的应用门槛?

VR并不是一种全新的事物,比如虚拟驾驶,又如游戏中的密室逃脱,就是用传统的手段搭建一个虚拟场景。目前由于技术的改变,用户体验极大提升。实际上,互联网可以理解为一种工具,而由于对体验的强调,VR所需的解决方案更高,因此“VR+传统行业”也要比“互联网+传统行业”更艰难,传统行业更为关注业务和效益,往往忽视中间存在的体验环节,而VR的核心特点就在于体验,对于用户而言,这是一种完全新的体验,因此,这其中的跨界难度很大,不能以生硬的思路去直接“取代”传统行业,而是可以通过逐步的积淀和改良,最终形成颠覆性的革命。

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圆桌会议结束后,在场的观众继续和嘉宾进行了深入的交流。

据了解,由本次活动的主办方第十区VRAR打造的“VR+传统行业”的对接平台,目前已经帮助了二十多家传统行业通过VR、AR技术丰富了了销售手段,提升了品牌活动效果并完成对该领域的布局。

所属栏目: 企业服务 VR/AR
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